|
Сообщение создано: 18. 03. 2009 [12:55]
|
|
Daizer
Создатель темы
Зарегистрирован(а) с: 17.03.2009
Сообщения: 14
|
Большинство "зависимых" в нтернете как раз зависимы от MMORPG игр могут ли они принести вред людям которые играют по часу в день и что делать "задротам" которые проводят в них по 12 часов в день?
|
|
Сообщение создано: 18. 03. 2009 [14:15]
|
|
youzhniy
Зарегистрирован(а) с: 14.03.2009
Сообщения: 38
|
Скажу за себя, я никогда не играл в онлайн игры и слабо себе представляю какая от них зависимость, но думаю перегибая палку за 1-2 часа игры в сутки юзер автоматом становится задротом.
|
|
Сообщение создано: 18. 03. 2009 [19:44]
|
|
Daizer
Создатель темы
Зарегистрирован(а) с: 17.03.2009
Сообщения: 14
|
Со стороны сложно провести грань между человеком который не помешан на этой игре а воспринемает её просто как игру,и задротами. Человек играющий в эти игры должен сам осознать к кому он относится, например я не скрываю что я был задротом и играл (дабы избежать рекламы скажу просто) в самую пополярную ныне сущестыующую MMORPG все свободное время на протяжениии всей зимы, но пришла весна, и она мне просто перестала быть интересна, я уже не могу играть в неё больше 10 минут (хотя раньше я мог играть по 10 часов) когда на улице светит солнце, меня тянет на улицу кататся (я катаюсь на скейтборде уже довольно давно) правда теперь я задрот по катанию)))))
|
|
Сообщение создано: 20. 03. 2009 [06:09]
|
|
dieformeplease
Зарегистрирован(а) с: 20.03.2009
Сообщения: 19
|
никогда не занималась подобными вещами в инете, и слабо представляю, как это делается.
will you die for me, if i say please?
|
|
Сообщение создано: 22. 03. 2009 [09:49]
|
|
Daizer
Создатель темы
Зарегистрирован(а) с: 17.03.2009
Сообщения: 14
|
делается это так, думаешь щас поиграю часик и сяду за курсовую, ззаходишь и сам не понимаю как и главное зачем проводишь там часов 6-8
|
|
Сообщение создано: 23. 03. 2009 [00:10]
|
|
HyperTextFido
Зарегистрирован(а) с: 22.03.2009
Сообщения: 11
|
А ещё спорт отнимает очень много свободного времени. по 6-8 часов в день, и после этого около 6 часов человек не способен творчески мыслить - организм перестраивается под физические нагрузки. К тому же, частые удары по голове до добра не доводят. ММОРПГ лучший спорт, шахматы тоже ничего, но не командная...
|
|
Сообщение создано: 24. 05. 2009 [03:40]
|
|
Woland
Зарегистрирован(а) с: 04.05.2009
Сообщения: 2
|
Действительно, в настоящее время зависимость от MMORPG это реальность. Достаточно в любой поисковой системе задать поиск "онлайн игра" и выходят десятки а то и сотни ссылок на эти проекты и стоит взглянуть на количество в ней игроков, что бы понять тысячи людей зарегистрированы в игре и по меньшей мере около 200-500 игроков находятся в онлайне. Они ради сомнительного (по моему мнению) удовольствия тратят [u:3u96cr75]реальные[/u:3u96cr75] [u:3u96cr75]деньги[/u:3u96cr75] на развитие своих героев (к примеру в одной популярной игре для прокачки героя в месяц требуется около 200$ при всей бесплатности игры). И к великому сожалению отучить геймеров от игры подручными средствами не удастся (не у всех есть сила воли, у кого есть тот более или менее независим от этого). И кажется алкоголика легче оттащить от "пузыря" чем геймера от онлайн игры.
p.s. желающим проверить все выше сказанное могу выслать ссылки.
В частности от игры в которой пропадал часами, и слава богу избавился от желания в неё играть
|
|
Сообщение создано: 24. 05. 2009 [07:08]
|
|
Irokez
Зарегистрирован(а) с: 16.03.2009
Сообщения: 22
|
"Woland" написал(а): Действительно, в настоящее время зависимость от MMORPG это реальность.
Есть много разных зависимостей. В настоящее время. В любое время есть зависимости.
"Woland" написал(а): Достаточно в любой поисковой системе задать поиск "онлайн игра" и выходят десятки а то и сотни ссылок на эти проекты
Попробуйте на досуге ввести в любой поисковик слова "водка", "пиво" и "алкоголизм"
"Woland" написал(а): стоит взглянуть на количество в ней игроков, что бы понять тысячи людей зарегистрированы в игре и по меньшей мере около 200-500 игроков находятся в онлайне.
Вы, видимо плохо разбираетесь в предмете. 200-500 человек это ничто для официальных серверов, там цифры на порядок больше. Приведенные числа актуальны для [s:3px5b8u4]говно[/s:3px5b8u4]фришардов, которые не могут претендовать на широкую публику и являются местячковыми проектами, живущими.... Мало живущими.
"Woland" написал(а): Они ради сомнительного ([b:3px5b8u4]по моему мнению[/b:3px5b8u4])
Nuff said
"Woland" написал(а): тратят [u:3px5b8u4]реальные[/u:3px5b8u4] [u:3px5b8u4]деньги[/u:3px5b8u4] на развитие своих героев (к примеру в одной популярной игре для прокачки героя в месяц требуется около 200$ при всей бесплатности игры).
Вот интересно мнение человека, генерирующего такие фразы, если не сложно - поведайте. Вот человек увлекается неким предметом. Моделирование военной техники, рисование, теннис, футбол, фелателия, катание на велосипеде, фотография и т.д. Любое из этих увлечений требует материальных затрат (денег). Покупка моделей, краски, ракеток, мячей, формы, марок, велосипедов, фотоаппаратов и прочее-прочее-прочее. Почему вы считаете что MMORPG это исключение? Любое достижение требует затрат. Материальных, временных, но просто так ничего не бывает.
Собственно я это к чему. Я к тому что фразы о том что фразы типа "игра N требует X денег в месяц для прокачки" глупы чуть менее чем полностью. Все зависит от поставленых целей. Если Вы хотите просто расслабиться и поиграть - играйте без затрат. Если вы хотите стать одним из лучщих - готовьтесь к тому что для этого нужно приложить достаточно сил, иначе не бывает. Не бывает в жизни такого что люди, прилагающие усилия, равны тем, кто занимается тем же самым для удовольствия.
"Woland" написал(а): к великому сожалению отучить геймеров от игры подручными средствами не удастся
Подручные средства это монтировка и отвертка?
"Woland" написал(а): (не у всех есть сила воли, у кого есть тот более или менее независим от этого)
У кого есть сила воли, тот может себя контролировать в любом случае. У кого ее нет - найдут свой наркотик (см. "алкоголь", "наркотики", "телевизор", "интернет" .
"Woland" написал(а): И кажется алкоголика легче оттащить от "пузыря" чем геймера от онлайн игры.
Вы, видимо, никогда не сталкивались с настоящими алкоголиками.
"Woland" написал(а): p.s. желающим проверить все выше сказанное могу выслать ссылки.
Не откажусь, если не пложно - ПМ.
"Woland" написал(а): В частности от игры в которой пропадал часами, и слава богу избавился от желания в неё играть
Обратно если не сложно - ПМ. Как отыгравший свои тонны часов интересно узнать.
/Спасибо, до свидания.
"
|
|
Сообщение создано: 26. 05. 2009 [11:59]
|
|
Woland
Зарегистрирован(а) с: 04.05.2009
Сообщения: 2
|
Irokez, понимаю ваш сарказм, "великий гуру MMORPG" Вы писали "Вы, видимо плохо разбираетесь в предмете. 200-500 человек это ничто для официальных серверов, там цифры на порядок больше." Так отвечаю Вам что я не имел в виду такие крупные проекты как Perfekt World, Мир варкрафта и тому подобное, слава провайдеру мне невозможно играть в эти игры (скорость обалденно низкая), а писал все это исключительно по браузерным играм, а так в основном справедливая критика. Также вы писали что во все времена были зависимости это также справедливо но никогда зависимость так не задевала молодежь как эта. Да есть алкоголь да есть наркотики но скажите какой % у молодежи в этих зависимостях, и сравните с MMORPG, где 85 - 90% это и есть молодежь?
|
|
Сообщение создано: 27. 05. 2009 [16:15]
|
|
Irokez
Зарегистрирован(а) с: 16.03.2009
Сообщения: 22
|
Кто то написал: писал все это исключительно по браузерным играм
Дык с этого надо было начинать. Под MMORPG подразумеваются, как правило, вышеупомянутые проекты.
Кто то написал: никогда зависимость так не задевала молодежь как эта. Да есть алкоголь да есть наркотики но скажите какой % у молодежи в этих зависимостях, и сравните с MMORPG, где 85 - 90% это и есть молодежь?
Тут Вы неправильно считаете. [b:36pkpjpq]Предположим[/b:36pkpjpq], что публика игры на 90% это моложешь, допустим что это 15% от молодежи вообще. А вот среди курильщиков молодежи 50%, но это 20% от молодежи вообще.
Если смотреть по первым цифрам (следовать Вашей логике), то игры задевают молодежь сильнее. А если по вторым (которые показывают реально соотношение), то - курение.
"
|